Syberia

Guide officiel

Vous êtes Kate Walker, une avocate new-yorkaise qui sillonne l’Europe pour retrouver la trace d’un inventeur d’automates, Hans Voralberg. Hans a passé sa vie à chercher les mammouths disparus, quête qui l’aurait mené jusqu’au nord de la Sibérie. Votre voyage vous amène dans des lieux hors du temps, entre réalité et fiction : Valadilene, Barrockstadt, Komkolzgrad et Aralbad, où vous rencontrez des personnages fantasques et des automates surdoués. Ce guide Syberia indique les pistes à suivre, propose des astuces et dévoile les solutions des passages difficiles. Saurez-vous retrouver la trace de Hans Voralberg et découvrir le secret lié à la légende des mammouths de Sybéria ?

guide officiel Syberia
Guide non-officiel (Campus Games) : 234 pages − 10€ − octobre 2002 − Isbn 9782744014581.
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